Доброго времени суток Авантюристы. Вы пришли принять участие в приключении "Проклятье Страда". Вы окажитесь в далеких землях именуемыми Баровией, загадочное и таинственное царство, окруженное смертоносным туманом, где правит Страд Фон Зарович Следует сразу проговорить несколько пунктов: 1-Это приключение в жанре Готического Ужаса. Вам может стать тревожно или не уютно за столом, безусловно, на нулевой сессии мы обсудим Табу, но жестокие сцены или неприятные описания являются неотъемлемой частью приключения. 2- Мастер не преследует цель убить ваших персонажей, но земли Баровии являются опасным местом, ваш персонаж может погибнуть, или ему может быть дарована участь, что хуже смерти. Рекомендуется быть готовым к смене персонажа. 3- Приключение имеет культовый статус, и безусловно есть те, кто уже путешествовал по проклятым землям, отдельное обращение к таким игрокам: Не удивляйтесь расхождениям в статблоках монстров, построении карт и наличию новых квестов с альтернативными концовками, эти изменения не касаются основной сути приключения. Домашние правила: Есть ряд домашних правил, которые вводятся для этого приключения. Туда входят ряд мелких правил, ограничения по официальным материалам и материалы ведущего, подготовленные специально для этого приключения. Подробнее в ТГК По времени: 4 часа минимум и "до победного" это означает, что сидим пока у всех есть силы. По количеству партий: 15-20 сессий. По оплате: Нулевая и обсуждение персонажа: Бесплатно 1300 за человека и 5200 можно заплатить сразу за 5 сессий, я не знаю одобряет ли модерация подобные транзакции, поэтому по оплате "Оптом" уточняйте в лс.
Уважение к другим людям за столом и микрофон.
Уровень на старте: 1
Уровни: 3–8 Количество часов игры: ~15 – 20 партий по 4 часа Даты старта: июнь месяц Время проведения: По понедельникам с 18:00/19:00 Количество участвующих: 2 из 6 человек Общая атмосфера: мистика, героик фэнтези, социалка, исследование (боевых сцен по минимуму) Место проведения: НРИ-Клуб "Башня", м. Петроградская Герои оказываются втянуты в странные события, связанные с миром фей и искажённой магией Сумеречного Света. Границы между реальностью и сказкой размываются, а привычные законы мира перестают работать. Кампания наполнена сюрреалистичными локациями, причудливыми существами и испытаниями, где важны не только сила и магия, но и хитрость, эмпатия и способность договориться с непостижимым. Ваши герои потеряли нечто ценное будучи детьми на фестивале "Сумеречного Света". Но фестиваль живёт одним днём, а на следующий день исчезает. Прожив не один десяток лет и став старше ваши герои обнаруживают внезапно появившийся фестиваль рядом с городом, в котором они находились. Смогут ли герои распутать этот клубок далеко не радужных нитей? Что вас ожидает? - Интересный сюжет - Новые расы: Фейри, Зайцегон - Интересные предыстории специально для этой кампании - Новые истории про мир Забытых Королевств - Будет проведена "нулевая сессия" для корректировки общих ожиданий
Адекватность, уважение, отзывчивость, пунктуальность, вовлеченность
Уровень на старте: 3
Гора под названием Могила Зверя уже давно влечёт в свои недра искателей силы и тайных знаний. Те, кто были в тех краях, рассказывают о мистическом зове, увлекающем случайных путников в ненасытные недра горного массива. Пока армия чудовищного Крагноса Конца Империй неслись опустошительным приливом, гора довольствовалась малым. Но сейчас, когда Крагнос пал и силы разошлись по всему Гуру, поток охотников за удачей не иссякает. Разорители, искатели реликвий, охотники за мирокамнем и чужой кровью - гора содрогается, напитываясь их горячей кровью, и приходит в движение. Рано или поздно вторженицы достигнут своей цели и последствия будут непредсказуемы... А пока, ещё один отряд сил Хаоса движется по переменчивому ландшафту к точке назначения. В тесных пещерах и просторных кавернах их поджидают испытания, но что если проклятие, лежащее на этом месте, ничто иное как печать которая держит нечто ужасное запертым внизу?
Добро пожаловать в Санкт-Петербург после Последней Войны. Это край моросящих дождей, гнилостных туманов, величественных руин, ржавых ездовых машин, полузатопленных лодок, разрушенных мостов и вырвавшихся из‑за ажурных кованых ограждений садов, ставших лесами. Добро пожаловать в Мраморные Болота! Мир принесён в жертву человеческой вражде и в нём больше нет места для его прошлых хозяев. Потомкам людей придётся заслужить своё право на то, чтобы выжить, а может даже жить в этом мире. Игрокам предстоит примерить на себя кожу Мутанта, шкуру Зверомутанта или металл Робота, чтобы стать частью команды Сталкеров, толи смельчаков, толи безумцев, готовых покинуть свой дом ради того, чтобы исследовать наводнённую смертельными опасностями Зону и вернуться на Ковчег с технологиями старого мира. Механики выживания заставят соблюдать баланс между полным животом и полным патронташем, а система развития Ковчега позволит создать пост-апокалиптическое поселение, идеально подходящее под потребности игроков. Местное время Мастера: МСК+4 Свободные дни недели Мастера: Понедельник, Вторник, Суббота Требование к игрокам: Готовность читать книгу, Возможность и желание мыслить вне книги. Донаты для поддержания бодрости духа Мастера приветствуются и заставляют его лучше стараться над каждой новой сессией. В игре будут присутствовать авторские правки правил.
Готовность читать книгу, Возможность и желание мыслить вне книги.
Когда-то они вышли из дома и не вернулись. Не потому, что пропали без вести. Не потому, что их убили. Они просто однажды услышали зов — и пошли за ним. Кто-то оставил недопитый чай на кухне. Кто-то не ответил на звонок матери. Кто-то исчез после смены, растворившись между серыми дворами, ночными электричками и чужими голосами в подъездах. Мир продолжил жить дальше, но для них всё закончилось в тот момент, когда они свернули не туда. «ОКУЛЬТА: ВО ДВОРАХ» — ролевая игра о людях, оказавшихся в тёмных местах по ту сторону привычной реальности. О пустых улицах, странных культах, меланхолии, страхе и попытках сохранить в себе хоть что-то человеческое. Игра проходит в обновлённом сеттинге «ОКУЛЬТА». Будет комфортно как тем, кто уже знаком с миром, так и новичкам. Вас ждёт мрачная история с акцентом на атмосферу, персонажей, моральные выборы и медленно нарастающий ужас. Предупреждение: меланхолия, депрессия, насилие в игровом мире. Формат игры: — по субботам днём — студия канала «ЫТЬ», метро Обводный Канал — длительность одной сессии: 4–5 часов — часть игроков может участвовать онлайн Если вам близки истории про потерянных людей, холод постсоветских улиц, экзистенциальный ужас и тихую тоску, которая не отпускает годами — возможно, этот зов тоже предназначен вам.
Играем без камер | Предпочту взрослых людей
Всё началось с разлуки и желания. Всё началось с крови и страха. Всё началось. Всё началось жарким утром 7 сентября (намного более жарким, чем положено сезоном или географическим положением) в Эйвбери – небольшом городке на юго-западе графства Уилтшир, Англия, когда на стол к Анне Ди - директору Агентства мистической консультации населения - легли три очень разных письма. Система: «Savage Worlds: Дневник авантюриста» Жанры: современность, мистика, детектив Играем через Foundry+Radmin VPN+Discord
Пунктуальность; Знание системы; Хороший микрофон;
6 ЧАСОВ НАЗАД: БЫЛИ ИНИЦИАЛИЗИРОВАНЫ СИСТЕМЫ АВАРИЙНОГО КОНТРОЛЯ НА СТАНЦИИ «ИКАР», НЕБОЛЬШОЙ СТАНЦИИ НА НИЗКОЙ СОЛНЕЧНОЙ ОРБИТЕ. 5 ЧАСОВ НАЗАД: ЭКИПАЖ «ИКАРА» СООБЩИЛ О МНОЖЕСТВЕННЫХ СМЕРТЯХ И «ОДНОМ ГОБЛИНЕ С НОЖОМ». 4 ЧАСА НАЗАД: ВСЯ СВЯЗЬ ПРЕКРАТИЛАСЬ. 3 ЧАСА НАЗАД: ВАС НАНЯЛИ ДЛЯ ОЧИСТКИ СТАНЦИИ ОТ УГРОЗ И ВОЗВРАЩЕНИЯ ВЫЖИВШИХ ЧЛЕНОВ ЭКИПАЖА. 2 ЧАСА НАЗАД: ВЫ УЗНАЛИ, ЧТО ГОБЛИНЫ СУЩЕСТВУЮТ. 1 ЧАС НАЗАД: ВЫ И ВАША КОМАНДА ПРИБЫЛИ В МЕСТНОЕ КОСМИЧЕСКОЕ ПРОСТРАНСТВО РЯДОМ СО СТАНЦИЕЙ «ИКАР». СЕЙЧАС: Шлюз открывается. Пора отправляться. Предостережения по контенту: ультранасилие, жестокость, расчленение, 1 гоблин. Готовность к потенциально комично-трагичной смерти персонажа (будут заготовленные прегены на случай смерти персонажа)
Строго 18+, знание системы не обязательно!
Уровень на старте: 0
📅 Дата: 13 июня (суббота) 🏡 Место: Библиотека роста и карьеры (БИРО), Московский проспект, 150 (м. Московские Ворота) 📍 Ориентир: Как зайдете в библиотеку, поверните направо и пройдите до конца. Подниматься никуда не нужно. ⌚ Время: с 14.00 до 18.00 💰 Стоимость: 700р (мастеру) 🎟 Количество свободных мест: 5 📋 Детали: Подходит и новичкам, и опытным игрокам. С правилами познакомят! 🏆 Формат: Первая сессия кампании. Приходите, чтобы стать частью истории! 🎭 Игровая система: D&D 5e14 🌍 Сеттинг: Эберрон, песочница в которой есть детективы и приключение с юмором (но без пошлостей). 🛠 Уровень героев: 1-й. Если хотите персонажа выше уровнем — согласуйте с мастером. 🗡 О чём игра Катаклизм уничтожил целую нацию. Лорд Лезвий засылает кованных во всё ближайшие города. Молодой дракон жаждет мести за вторжение в его логово и отправляет приспешников что бы убить героев. Полуэльфы рвутся к власти и от ваших действий зависит судьба короля. Это песочница — только вы решаете, с кем дружить, кому служить и какие тайны раскрывать. 🎲 Запись в ЛС.
Подходит и новичкам, и опытным игрокам. С правилами познакомят!